产品经理是谁
产品经理是谁
当你打开这个礼物盒
想象一下这样的场景:你的生日到了,收到一个精美的礼物盒。你小心翼翼地撕开包装纸,打开盒盖——里面是你一直梦寐以求的玩具熊,它穿着你最喜欢的蓝色衣服,毛茸茸的,摸起来特别舒服。
你有没有想过,这样一个礼物盒是怎么诞生的?
首先,有人想到了要做这个玩具熊——可能是玩具公司的某个人,他注意到很多小朋友喜欢抱着毛茸茸的玩具睡觉,而且很多小朋友最喜欢的颜色是蓝色。这个人观察了生活中的需求,想出了解决方案,这就是产品经理最初的工作:发现问题,然后想出解决的办法。
然后,设计师来了,他们画出玩具熊的样子,设计出漂亮的蓝色衣服。工程师来了,他们想办法用什么样的材料、什么样的机器来制造这只玩具熊。工厂的工人们按照设计方案,把原材料变成了真正的玩具熊。销售员把玩具熊摆到商店里,或者放到网上销售。最终,你或者你的爸爸妈妈把它带回了家。
在这个过程中,有一个角色特别重要——那个最初想到要做这个玩具熊的人,那个决定玩具熊应该是什么样子、有什么功能、卖给谁的人,那个协调设计师、工程师、工人、销售员一起工作的人。这个人,就是产品经理(Product Manager)。
产品经理是干什么的?简单来说,产品经理就是负责产品从无到有、从有到好的整个过程的人。他们像是产品的“总指挥”,虽然不会亲自动手缝制玩具熊,但会决定这只玩具熊应该做成什么样子,有哪些特别的设计,比如:它是不是可以发声?是不是可以洗?它的眼睛会不会发光?它的大小是适合抱在怀里还是摆在床头?这些问题,都需要产品经理来回答。
你可能会问:为什么需要有一个人专门来做这个工作呢?为什么设计师或者工程师不能同时做决定呢?
这个问题问得非常好!在很久很久以前,其实并没有“产品经理”这个职业。那时候,一个公司可能只生产很少几种产品,设计师、工程师、老板这些人可以坐在一起,随时商量,随时做决定。但是随着时代的发展,产品的种类越来越多,功能越来越复杂,参与工作的人也越来越多。这时候,就需要有一个人专门站在“产品”的角度,把所有的事情协调起来,确保最后做出来的产品是好的、是有用的、是人们需要的。这个人,就是产品经理。
产品经理的诞生:一张传奇的名片
产品经理这个职业的故事,要从一百多年前说起。
1927年,在美国有一家叫宝洁(Procter & Gamble)的公司,他们是生产肥皂和洗衣粉的。有一天,这家公司遇到了一个问题:他们生产的肥皂卖得不太好,虽然产品质量很好,但就是没有人买。公司的经理们想了很多办法,换包装、打广告、降价促销,但都没有效果。
这时候,有一个叫麦克·尼尔(Michael Nesne)的年轻人站了出来。他不是销售人员,也不是工程师,而是一个普通的管理人员。麦克仔细研究了肥皂卖不出去的原因,发现问题出在产品的包装和品牌上——当时的肥皂都是整块整块地卖,没有包装,也没有品牌名称,消费者不知道这些肥皂有什么区别。
麦克想出了一个办法:他建议公司给肥皂加上包装盒,取一个好听的名字,做成不同的系列,比如有专门洗衣服的、有专门洗手 的、有专门洗澡的。他还建议公司为每一个系列设计不同的包装,让消费者一眼就能认出来。
宝洁公司采纳了麦克的建议。结果怎么样呢?加入包装和品牌之后的肥皂,果然卖得比以前好多了!公司发现,麦克做的这些事情——研究消费者需求、决定产品设计、协调各部门工作——太重要了,于是专门为他设立了一个岗位,就叫“产品经理”。
这被认为是“产品经理”这个职业的起源。麦克·尼尔也被认为是世界上第一位真正的产品经理。
从那以后,产品经理这个职业开始在各个行业传播开来。先是日用品行业,然后是食品行业,接着是汽车行业、电子产品行业。到了今天,几乎所有的公司——尤其是那些做科技产品的公司——都有自己的产品经理团队。
互联网时代的产品经理:超级英雄的诞生
如果说宝洁公司开启了产品经理的1.0时代,那么互联网的兴起则把产品经理推向了2.0时代,让这个职业变成了真正的“超级英雄”。
为什么这么说呢?因为互联网产品有一个非常特别的地方:它们是可以快速修改的。
想象一下传统的产品。玩具熊设计好了,就要开模具生产,修改一次需要花很多钱、很多时间。汽车设计好了,就要组装生产,改一次设计可能要花几个月甚至几年。但互联网产品不一样——手机上的APP、网页上的服务,它们的代码可以随时修改,今天发现一个问题,明天可能就修好了。
这种特性让产品经理的作用变得前所未有的重要。因为产品可以快速修改,所以产品经理可以不断地尝试新的想法,观察用户喜不喜欢,然后根据反馈快速调整。一个好的产品经理,可以让一个产品在很短的时间内发生巨大的变化。
在这个时代,涌现出了许多传奇般的产品经理。
比如,苏珊·沃西基(Susan Wojcicki),她是YouTube的早期产品经理,后来成为了YouTube的CEO(首席执行官)。苏珊在1998年加入谷歌(Google),当时谷歌还只是一家小公司。她负责的第一个重要产品是谷歌的图片搜索功能。后来,她参与收购了YouTube,并最终成为了YouTube的负责人。在她的领导下,YouTube从一个小的视频网站变成了世界上最大的视频平台。
还有一位著名的产品经理叫陈敏(Min Chen),她是滴滴出行的产品负责人。滴滴是中国最大的出行平台,每天有数以亿计的人用它来打车。陈敏带领团队设计了很多受欢迎的功能,比如顺风车、快车、专车等,让人们的出行变得更加方便。
这些故事告诉我们,产品经理不只是坐在办公室里想点子的人,他们是可以改变世界的人。他们设计的产品,每天被亿万人使用,影响着无数人的生活。
什么是产品:不仅仅是看得见的东西
在继续深入了解产品经理之前,我们需要先弄清楚一个基本问题:什么是产品?
你可能会说:产品就是东西啊,像玩具熊、铅笔、书包、鞋子,这些都是产品。这个回答没有错,但还不够完整。
在产品经理的眼中,“产品”的范围要广得多。产品不仅仅是那些看得见、摸得着的东西,还包括那些看不见、摸不着但能感受到的服务。
比如,你每天用的微信,是一个产品。它没有实体,不能拿在手里,但你每天都在和它“打交道”——发消息、刷朋友圈、看公众号。微信就是一个数字产品。
你坐过的地铁,是一个产品吗?是的,地铁也是一种产品。它是一种交通服务产品,让你可以快速地从城市的一个地方到达另一个地方。
你去过的游乐园,也是一个产品。游乐园提供的是娱乐服务,让你可以在里面玩各种游乐设施,度过快乐的时光。
甚至,你上学时用的学习软件,也是一个产品。它提供的是教育服务,帮助你学习知识、完成作业。
所以,产品是能够满足人们某种需求的任何东西,无论它是实体的还是数字的,也无论它是有形的服务还是无形的体验。
这个定义有点长,让我们把它拆开来看:
第一,产品是用来满足需求的。 玩具熊满足的是人们对陪伴和温暖的需求,地铁满足的是人们对出行的需求,学习软件满足的是人们对学习的需求。每一款产品,都是为了解决某个问题而诞生的。
第二,产品可以有很多种形式。 它可能是一个具体的物品(实体产品),也可能是一项服务(服务产品),还可能是一个程序或者网站(数字产品)。
第三,产品的价值在于被使用。 一个产品如果没有人用,就不能算是一个真正的产品。产品经理的工作,就是确保自己做出来的产品真的有人用,而且用得开心。
产品经理的核心武器:解决问题的思维
现在我们已经知道了产品经理是谁、他们从哪里来、以及产品的定义。接下来,我们要了解产品经理最重要的思维方式——解决问题的思维。
什么是解决问题的思维呢?让我们先从一个故事开始。
小明是学校里的“问题解决高手”。有一天,班上的饮水机坏了,大家都没水喝。同学们七嘴八舌,有的说去找老师,有的说去买饮料,有的说忍着渴到下课。小明没有说话,他先观察了一下:饮水机上的指示灯不亮了,说明没有电。他又看了看饮水机的背面,发现有一根线从墙上脱落了。小明找到了问题所在——电线松了。他找来老师,请老师把电线重新接好。饮水机修好了,大家都有水喝了。
小明的做法,就是一种解决问题的思维。他不是直接动手去修(因为那是老师的工作),而是先发现问题,然后分析问题,最后找到解决方案。
产品经理每天做的事情,和小明非常像,只不过规模要大得多、复杂得多。
让我们用一个真实的例子来说明。2010年左右,很多人在用手机上网的时候遇到一个问题:网页加载太慢了,有时候等了几十秒都打不开一个网页。用户很不满意,但当时没有人知道该怎么解决。
一位叫弗朗索瓦·贝洛克(François Bérubé)的产品经理注意到了这个问题。他没有急于动手解决,而是先做了一番调查:
第一步:观察和发现问题。 弗朗索瓦观察到自己和周围的人在用手机上网时确实很慢,很多人因此放弃了浏览网页。
第二步:收集信息和分析问题。 他开始收集数据,问了很多用户,了解到网页加载慢的主要原因有两个:一是手机网络速度慢,二是网页本身太大、需要加载太多内容。
第三步:提出解决方案。 弗朗索瓦和他的团队想出了一个聪明的办法:为什么不能让网页自动变得“更轻”呢?他们开发了一种技术,可以让网页根据手机屏幕的大小和网速的快慢,自动调整内容,只显示最重要的信息。这个技术后来成为了移动互联网的标准做法之一,叫作“响应式网页设计”(Responsive Web Design)。
第四步:实施和验证。 方案确定后,团队开始开发、实施。一段时间后,他们发现网页加载速度明显变快了,用户满意度提高了很多。
这就是一个完整的产品经理解决问题的方式。这个过程,可以用下面的流程图来表示:
```mermaid graph TD A[发现问题] --> B[分析问题] B --> C[提出方案] C --> D[实施方案] D --> E[验证效果] E --> A
A1[观察用户需求] --> A A2[收集数据] --> B A3[头脑风暴] --> C A4[项目管理] --> D A5[数据分析] --> E ```
这个流程看起来简单,但要真正做好,其实非常不容易。产品经理需要不断地问自己问题:用户真正需要的是什么?我看到的问题是不是真正的问题?我的解决方案真的能解决问题吗?怎么知道方案有没有效果?
这些问题没有标准答案,需要产品经理用自己的智慧和经验去判断。这正是产品经理工作有趣且富有挑战的地方。
产品经理的超能力:四种核心能力
如果把产品经理比作超级英雄,那么他们每个人都有几项“超能力”。经过几十年的发展,产品经理这个职业总结出了四种最重要的核心能力:观察力、分析力、沟通力、决策力。
观察力:发现别人没有注意到的细节
什么是观察力?观察力就是仔细看、用心看,发现别人没有注意到的东西的能力。
有一个著名的故事,发生在美国的连锁超市沃尔玛(Walmart)。有一天,一位产品经理在巡视店铺的时候,发现一个奇怪的现象:星期五的时候,啤酒的销量会突然增加很多。这本身不奇怪,星期五晚上很多人会买啤酒回家喝。但奇怪的是,同时增加的还有婴儿尿布的销量。
一般人可能觉得这只是巧合,但这位产品经理没有放过这个细节。他开始思考:买啤酒的人为什么会同时买婴儿尿布呢?他去做了调查,发现原来很多新手爸爸在星期五下班后,会被太太派去超市买婴儿尿布。这些爸爸在买尿布的时候,顺便也会买一些啤酒犒劳自己。
发现了这个规律之后,超市把啤酒和婴儿尿布放在相邻的货架上。果然,两个产品的销量都增加了——因为爸爸们买尿布的时候更容易看到啤酒,买啤酒的时候也更容易想到尿布。这就是著名的“啤酒和尿布”的故事,它是产品经理观察力的一次经典胜利。
培养观察力,需要我们在日常生活中多留心、多思考。看到一个现象,不要轻易放过,要问问自己:这是为什么?还有没有其他的原因?这个现象背后隐藏着什么需求?
分析力:从现象看到本质
光有观察力还不够,看到现象之后,还需要分析力来帮助我们理解现象背后的原因。
什么是分析力?分析力就是把复杂的事情拆解成简单的部分,找出它们之间的关系,从而理解事情本质的能力。
让我们用一个例子来说明。小明的妈妈发现小明最近考试成绩下降了。按照分析力的思维方式,产品经理会这样来拆解这个问题:
问题:小明成绩下降了。
拆解:成绩下降可能是因为:
- 考试题目变难了?
- 小明学习时间变少了?
- 小明对某些科目不感兴趣了?
- 考试的时候身体不舒服?
- 有其他原因干扰了学习?
进一步分析:如果确定了是学习时间变少了,那是因为:
- 作业变多了?
- 参加了太多的课外活动?
- 沉迷于游戏或其他事情?
- 睡眠不好导致效率低?
找到根本原因:如果是沉迷于游戏,那么解决方案就不是限制游戏时间那么简单,还需要理解为什么小明会沉迷游戏,是不是因为学习太枯燥了?是不是因为没有别的兴趣爱好?
通过这样的拆解分析,我们就能从表面的“成绩下降”,一直追溯到真正的根本原因。只有找到根本原因,才能真正解决问题。
产品经理每天都要处理大量的信息,需要从这些信息中找出规律、发现问题和机会。强大的分析力,是产品经理必备的武器。
沟通力:让想法在人与人的之间流动
产品经理是一个需要和很多人打交道的职业。他们要和设计师讨论产品应该长什么样子,要和工程师讨论技术能不能实现,要和老板汇报工作进展,要和用户了解需求。沟通力,就是让想法在人与人的之间流动的能力。
有这样一个笑话:产品经理和工程师开会,产品经理说:“这个功能很简单,你们做一下吧。”工程师心想:“这个功能看起来简单,但要真正做好可能要一个月。”产品经理说:“这个功能很重要,用户很需要。”工程师心想:“重要是重要,但实现起来有很多技术难点。”产品经理说:“这个功能周末之前能上线吗?”工程师:“……”
这个笑话告诉我们,沟通不是一件简单的事情。不同的人有不同的背景、不同的思维方式、不同的关注点。如果产品经理不能很好地沟通,就会出现“我说的不是你想的,你想的我没说明白”的情况,最后做出来的产品和最初的想法可能完全不一样。
好的产品经理,会用别人能理解的方式表达自己的想法。他们会根据不同的对象,调整说话的方式。和设计师沟通的时候,他们会说“这个按钮应该放在这里,因为用户会更习惯”;和工程师沟通的时候,他们会说“这个功能的技术实现优先级高不高?如果有难度我们可以调整方案”;和老板沟通的时候,他们会说“这个功能预计可以带来多少新用户、产生多少收入”。
好的产品经理也是好的倾听者。他们会认真听别人说了什么,理解对方的立场和困难,然后找到大家都能接受的解决方案。
决策力:在不确定中做出选择
最后一种核心能力是决策力。决策力就是在信息不完整、时间紧迫的情况下,做出最佳选择的能力。
产品经理每天都要做决策:小功能是先做还是后做?用户反馈的问题要不要立刻修复?这个颜色是用红色还是蓝色?这个价格定高还是定低?
有时候,决策是困难的,因为没有完美的选项。每一个选项都有优点和缺点,选择了一个可能意味着放弃另一个。怎么办呢?
产品经理会采用一种叫作“两难选择框架”的方法。当面临两个都很好的选项时,他们会把这两个选项都列出来,然后问自己:
- 这两个选项的本质区别是什么?
- 哪一个更符合产品的长期目标?
- 如果选错了,后果有多严重?能不能挽回?
- 有什么办法可以降低风险?
通过这样的思考,产品经理能够在有限的信息和时间内,做出相对最好的决定。
更重要的是,产品经理不会因为害怕犯错而不敢做决定。他们知道,即使决策失误了,也是可以学习和改进的。产品经理的座右铭是:“快速行动,在行动中学习”(Move Fast and Learn)。与其花很多时间思考哪个选项完美,不如先做一个选择,在实践中检验,然后在实践中改进。
产品世界的建筑师
现在,我们已经了解了产品经理是谁、他们做什么、需要什么能力。那么,我们怎么用一个简单的方式来理解产品经理这个角色呢?
让我们用一个比喻:产品经理是产品世界的建筑师。
建筑师是做什么的呢?建筑师设计建筑物的外观和结构,确保建筑物既美观又实用,让住在里面的人感到舒适和安全。他们不是亲自搬砖砌墙的人(那是建筑工人的工作),但他们决定了建筑物最终会长成什么样子。
产品经理和建筑师的工作非常相似:
| 建筑师的工作 | 产品经理的工作 | |------------|--------------| | 设计建筑物的外观 | 设计产品的界面和用户体验 | | 设计建筑物的结构 | 设计产品的功能和架构 | | 考虑住在里面的人的需求 | 考虑用户的需求和痛点 | | 与工程师、结构师合作 | 与设计师、工程师、运营人员合作 | | 确保建筑物安全、合规 | 确保产品可用、稳定、合法 | | 让建筑物既美观又实用 | 让产品既好看又好用 |
当然,产品经理和真正的建筑师也有一些不同。最大的区别是,建筑师设计的建筑一旦建成,就很难再改动;而产品经理设计的产品,可以根据用户的反馈不断调整和改进。所以,产品经理更像是一种“活的建筑”的设计师。
但是,“产品世界的建筑师”这个比喻,仍然能帮助我们很好地理解产品经理的角色:他们是产品的设计者,是用户体验的塑造者,是连接用户需求和技术实现的桥梁。
产品经理的成长地图:本书的学习路径
恭喜你!读到这里,你已经完成了“产品思维奇妙之旅”的第一站。接下来,让我们看看这本书会带你经历什么样的旅程。
全书一共分为15章,可以分为四个部分:
第一部分:认识产品经理(1-3章)
- 第1章(就是你现在正在读的这一章):产品经理是谁——了解产品经理的基本概念、历史和核心能力
- 第2章:产品的诞生——了解一个产品从想法到上市的完整过程
- 第3章:用户需求探索——学习如何发现和理解用户的需求
第二部分:产品设计的艺术(4-7章)
- 第4章:用户研究——学习观察用户、了解用户的方法
- 第5章:需求分析——学习如何把用户需求转化为产品功能
- 第6章:原型设计——学习如何把想法变成可以看到的草图
- 第7章:用户体验——学习如何让产品用起来顺手、开心
第三部分:产品创造的实践(8-11章)
- 第8章:项目管理——学习如何让一个项目按时完成
- 第9章:数据分析——学习如何用数据来判断产品的好坏
- 第10章:产品迭代——学习如何在实践中不断改进产品
- 第11章:产品团队——学习如何和不同的人一起工作
第四部分:产品经理的进阶(12-15章)
- 第12章:创新思维——学习如何想出新的、好的点子
- 第13章:产品经理的修炼——学习如何让自己变得更好
- 第14章:产品的未来——了解产品经理这个职业的发展趋势
- 第15章:你的产品之路——为未来的学习做好准备
下面的图展示了整本书的结构:
```mermaid graph TB A[产品思维奇妙之旅] --> B[第一部分:认识产