Chapter 1: Welcome to the Animation Magic Factory!
你有没有过这种经历:刚看完你最喜欢的卡通人物跳完一支科目三,转头就和朋友手舞足蹈地比划,觉得自己的动作和他一模一样?或者盯着天上的云越看越觉得,那朵云的形状像派大星,像艾莎公主,甚至像你家养的小柯基?其实啊,你早就和动画的魔法见过面啦!今天我们就一起掀开动画魔法工厂的大门,看看那些会动的卡通人物,到底是怎么从一张张不会动的画里跑出来的!
<!-- 结构化标签:核心概念 动画 视觉暂留 帧 --> <!-- 纸书格式:本页页码第3页 --> <!-- 电子版:点击此处可观看1分钟动画原理科普小视频 -->
什么是动画?你的眼睛会“骗”你哦!
先给动画下一个超简单的定义:动画就是把一张张动作有一点点不一样的图,超级快速地一张一张放出来,你的眼睛就会觉得这些图在动,就像变魔术一样!
是不是听起来特别简单?但这里面藏着一个超酷的科学小秘密,叫视觉暂留(Persistence of Vision)。你有没有试过在黑暗的房间里,拿手电筒晃一下眼睛,然后马上关掉,闭上眼,是不是还能看到一个小小的亮影子?那个影子会在1秒之内慢慢消失,不会马上没掉——这个就是视觉暂留在捣鬼!
你的眼睛就像一台超级迷你相机,拍了照片之后,不会马上把照片删掉,会留个大约1/24秒的小“残影”。如果我们把动画的图一秒放24张,上一张的残影还没消失,下一张就来了,你的大脑就会自动把这些图连起来,觉得它们在动!就像你翻漫画书的时候,快速翻页面,漫画里的人物也会看起来像在跑、在打架,也是这个道理哦。
这里有个超有意思的小实验,你可以现在就试试:盯着你家墙上的一幅画看10秒,然后马上转头看白色的墙,你会发现墙上有个和那幅画差不多的淡影子,那个影子会在2秒左右慢慢消失,这就是你的眼睛在“留影”呢!
早在1824年,英国物理学家彼得·马克·罗格特就发现了这个视觉暂留的秘密,后来有人用这个原理做了一种叫“西洋镜”的玩具:里面画了好多连起来的小人动作,你从筒里看,快速转筒,小人就会动起来。再后来,有人把画好的动画图拍成电影胶片,放到放映机里快速放,就有了我们现在看的动画电影啦!
<!-- 纸书格式:插图1 西洋镜玩具的结构示意图,标注“眼睛看这里”“转筒”“画着动作的胶片” --> <!-- 电子版:点击插图可看西洋镜的运作演示动画 -->
超简单的魔法实验:1分钟做你的第一个翻书动画
说了这么多,不如亲手做一个动画试试!你只需要一叠便利贴(大概20张就够了,要是没有便利贴,用草稿纸裁成5厘米宽的小方块也行!)和一支笔(铅笔、水彩笔、马克笔都可以!),就能做出你的第一个动画!
步骤1:画你的第一帧
把便利贴一页一页掀开,在最上面的那一页画一个你喜欢的角色,新手建议先画小火柴人哦!第一帧就画他站着,举着左手,眼睛睁得大大的,就像他正准备跳舞。 *小提示:要是你不想画火柴人,画你最喜欢的卡通人物也行,比如派大星、艾莎公主,甚至你家的小猫都可以!*
步骤2:画接下来的帧
翻到下一页,还是画同一个角色,只改一点点动作:把手从左边举到右边一点点,眼睛稍微眯一点,就像他在做准备动作。再翻下一页,把手举得更高一点,身体稍微歪一点,就像他正要跳起来。 记住哦!每一帧的动作改得越小,动画越流畅!如果你一下子把动作改太多,比如从站着直接变成飞在天上,你的眼睛就会跟不上,动画就会卡卡的。
步骤3:让动画动起来!
画个10到15帧就够了,画好之后,用拇指捏住便利贴的右边,快速地一页一页翻——哇!你的小火柴人是不是在跳舞啦?要是你画的是彩色的小人,效果会更棒哦!
小问题解决站
如果翻的时候动画卡卡的、跳帧,试试这几个小方法: 1. 检查是不是每一帧改的动作太多了?比如脚一下子从地上抬到半空中,就会不流畅,下次改小一点就好啦。 2. 是不是翻得太慢了?捏紧便利贴的边缘,翻得快一点,就像你快速翻漫画书的时候,人物也会动一样。 3. 是不是便利贴太滑了?可以在边缘贴一点点胶带,让它们粘在一起,翻的时候就不会掉页啦。
<!-- 纸书格式:插图2 翻书动画的三帧示例图,分别是火柴人举左手、举右手、跳起来的动作,标注“每一帧只改一点点哦” --> <!-- 电子版:点击插图可观看翻书动画的实际演示视频 -->
小科学家科普(电子版侧边栏)
你可能会问:为什么动画大多一秒放24张,而不是12张或者48张呢?其实24帧是动画的“黄金帧率”:12帧的话动作会有点卡顿,适合做搞笑的动画;24帧的话动作特别流畅,适合做电影级的动画;48帧的话会更流畅,但是画起来特别费时间,一般只有特别重要的镜头才会用。老动画比如90年代的《猫和老鼠》,很多都是一拍二(一秒12张),看起来会有一种特别的复古卡顿感,特别有意思!
动画的世界有多大?从米老鼠到《蜘蛛侠:纵横宇宙》
你以为动画只有电视上的卡通片吗?No no no!动画的世界比你想象的还要大,不管是电影、游戏、短视频还是广告,到处都有动画的身影。我们可以按做动画的材料和方式,把动画分成好多好多种类,每一种都有超多你喜欢的作品哦!
1. 传统手绘动画:一笔一笔画出来的魔法
最早的动画都是画师一笔一笔画在纸上的,每一帧都要单独画,一部10分钟的短片,要画1万多张图!1928年的《蒸汽船威利》是第一部有声的米老鼠短片,里面的米老鼠全是画师手绘的,当时花了迪士尼团队3个月才做完,放到电影院的时候,所有人都看呆了,觉得米老鼠真的活了! 现在也有很多手绘动画,比如《蜘蛛侠:纵横宇宙》里好多场景都是画师用手画出来的,线条特别有力量感,打斗场面超酷,和电脑做的动画完全不一样!日本动画比如《间谍过家家》《鬼灭之刃》也大多是手绘的,你能看到每一笔的线条,特别有温度。
2. 定格动画:用真的小道具拍出来的动画
你有没有玩过那种小玩偶,摆好一个动作拍一张照片,然后把玩偶稍微动一动,再拍一张,一张一张连起来就会动?这个就是最简单的定格动画! 《小羊肖恩》里的绵羊都是黏土做的,每一个表情、每一个动作都是动画师用手一点一点摆出来的,拍一部30分钟的《小羊肖恩》,要摆几百万个动作,花好几年才能做完!还有《超级无敌掌门狗》里的狗狗华莱士,也是黏土做的,他说话的时候嘴动得特别自然,都是动画师一帧一帧摆
out, like when he takes a bite of cheese: the stretch of the cheese, the crumbs on his mouth, every single frame has to be adjusted perfectly. To make a 25-minute *Wallace & Gromit* movie, animators have to pose over 2 million individual shots, and they made thousands of different mouth shapes just for Wallace to make his talking sound as natural as a real person!
If you think clay is too sticky, don’t worry! Stop-motion animation can use almost anything you can think of. Take China’s first wooden stop-motion film *The Magic Brush* (made by Shanghai Animation Film Studio in 1955): the main character Ma Liang is a carved wooden puppet with movable joints. Animators had to move his wrist a tiny little bit every frame to make it look like he’s painting smoothly on paper — moving the tip of his brush just 1 millimeter between each photo. It took them half a year to make just 20 minutes of