皇冠从哪里来
皇冠从哪里来
先给你猜一个小谜语。
如果让你从动物世界里选出一位国王,你会选谁?
狮子?老虎?大象?还是站在树枝上到处张望的老鹰?
选好之后,请你再想一想:你为什么选它?
是因为它力气最大?是因为它长得最威风?还是因为它喜欢站在高高的位置,让大家都看得到它?
这个小问题看起来只是在玩游戏,可它藏着人类历史上一个挺大的秘密。这个秘密,和本书的主角皇冠有关系。
皇冠到底从哪里来?国王这个角色,到底解决了人类的什么问题?为什么地球上几乎每一个古老的村庄、部落、城市,最后都会出现一个戴着皇冠的人?这一连串问题,就是本书要回答的事情。我们要花十五章的长度,慢慢把答案一层一层揭开。
一个猜谜开场
让我们先把那个谜语再说一遍。
你选了谁做动物国王?
选狮子的人,常常会回答:"因为它最厉害。" 在大草原上,狮子确实站在食物链的最顶端。它一声吼,斑马、羚羊都会跑开。它的鬃毛迎风飘起来,看起来特别威风。
选老虎的人,理由也差不多。虎是山林里的王者,走起路来脚步很轻,捕猎的时候又快又准,森林里的小动物一闻到它的气味就会躲起来。
选大象的人,理由稍微不一样。大象力气大,记忆力好,家族里的长辈说话,小象们都会乖乖听着。象群里,似乎有一种看不见的"老大"。
选老鹰的人,理由又不一样。老鹰飞得很高,眼睛看得远。它盘旋在天上的时候,地上的兔子、松鼠都逃不掉。
你看,选不同的动物,背后藏着不同的逻辑。力气最大的是一种"王",长得最威风的是一种"王",站得最高看得最远也是一种"王"。还有人会选蜜蜂,因为蜂群里有一只蜂后,所有工蜂都围着它转。也会有人选狼,因为狼群里有一只头狼,发号施令,大家都跟着它走。
这样看起来,"王"这件事,比一开始想的要复杂得多。
如果只比力气,那大象比狮子还大,长颈鹿比老虎还高。如果只比威风,孔雀开屏的时候,比任何一头狮子都好看。可我们很少把大象、长颈鹿、孔雀叫做"动物国王"。我们更愿意把狮子、老鹰、狼叫成"动物国王"。
这里头的差别在哪里?
因为这些被叫做"国王"的动物,身上有一种共同的东西,那就是"大家都愿意听它的话"。狮子一声吼,斑马会跑,猎豹会让开,整个大草原似乎都承认它的位置。老鹰在天上飞,连地上的蛇都会躲起来。狼群里,所有狼跟着头狼走,连捕猎的队形都听头狼安排。
这种"大家都愿意听它的话",就是动物世界里"王"的秘密。
把这个秘密带到人类世界里,问题就来了。人类也是动物,人类身上也有"愿意听某个人话"的时候。可是人类又比狮子、老鹰复杂得多。人类会盖房子,会种粮食,会写字,会吵架,会订立规矩。人类到底是从什么时候开始,承认了"国王"这种角色的?
这就是本书要回答的核心问题。
两位老爷爷的旧书
要回答这个问题,我们得先认识两位老爷爷。他们都已经不在了,但他们写的书,今天还在书店里。
第一位老爷爷叫詹姆斯·弗雷泽(James George Frazer),1854 年出生在苏格兰,1941 年去世。他年轻的时候在剑桥大学读书,读了很多古希腊和古罗马的故事。后来他花了一辈子的时间,写了一本很厚很厚的书,叫《金枝》。这本书在 1890 年第一次出版,分成上下两卷,加起来有两千多页。后来再版,又变成了十二卷。两千多页是什么概念呢?如果把每一页叠起来,差不多有小孩子小臂那么高。
弗雷泽在这本书里,记下了全世界很多地方的古老故事。比如某个地方的人相信,国王是不能看见太阳落山的。某个地方的人相信,国王生病的时候,整个国家都会跟着生病。某个地方的人相信,国王到了年纪,就要被杀掉,让一个更年轻的人来接替。这些故事听起来很神奇,但弗雷泽把它们都一条一条记下来,整整齐齐地排在一起。
排完之后,弗雷泽发现了一件事。这些故事虽然发生在地球的不同角落,时间也相差好几千年,可它们的样子非常像。古罗马有,英格兰有,非洲有,太平洋的小岛上也有。
这件事让弗雷泽很惊讶,也让他很兴奋。他在《金枝》里写:人类在世界各地,本来互相不认识,可他们做出来的事情却非常相似。这说明,在人类的脑子深处,有一些共同的"想法种子"。这些种子在不同的地方发芽,长出来的样子很像。
《金枝》这本书,就像一本厚厚的"人类故事字典"。后世很多人读这本书,都会被里面的故事迷住。
第二位老爷爷叫阿瑟·莫奈·霍卡(Arthur Maurice Hocart),1884 年出生在英国,1939 年去世。他比弗雷泽年轻三十岁,读过弗雷泽的书之后,非常佩服。他决定顺着弗雷泽的思路,专门研究一件事,那就是"王权到底是怎么诞生的"。
霍卡做了一件弗雷泽没有专门做的事。他把世界各地的"国王故事"挑出来,单独放在一起,然后一个一个地比较。他发现,几乎每一个古老社会的"国王",做的第一件事都不是打仗。第一批国王做的事情,常常和"管水"、"管粮"、"管仪式"有关。
什么叫"管水"?就是负责带领大家在河里挖水渠,在田里修水沟,让村庄周围的庄稼有水喝。这件事在今天看起来很普通,可在几千年甚至一万年前,是非常非常重要的事情。没有水,庄稼就会死,大家就会饿肚子。
什么叫"管粮"?就是负责保管大家收获的粮食。丰收的时候,把粮食收起来,藏在村子里一个安全的地方。等到冬天或者荒年的时候,再把粮食拿出来分给大家。
什么叫"管仪式"?就是在重要的日子里,带领大家跳舞、唱歌、祭拜神灵。在古人眼里,神灵是看不见的,可是他们相信神灵能影响天气、庄稼、生病和健康。让一个特别的人代表大家去和神灵说话,大家心里会踏实很多。
霍卡把这些发现写进了自己的书里。他用了一个很简单的词来概括,那就是王权。王权,在霍卡看来,不是一顶皇冠,也不是一座宫殿。王权是一种"安排",一种让很多人愿意合作、愿意把东西交出来一起管的安排。
这个发现非常重要。我们今天的人说起"国王",脑子里立刻会冒出一座金碧辉煌的宫殿、一顶镶满宝石的皇冠、一条长长的红地毯。可在很久很久以前,"国王"做的事情,可能只是在河边挖水沟,在仓库里数粮食。
接下来我们要讲的故事,就是顺着这两位老爷爷的发现,慢慢往回走。我们要从今天的"国王"这两个字,一步一步走到几千年前、几万年前,看看那时候的"国王"在做什么。
班长手里的那本日记
为了让这个有点复杂的事情变得好懂,我们来做一个比喻。
你上过小学吧?每个班都有一本班级日记本。这本日记本里记着今天谁值日、明天谁擦黑板、谁迟到了、谁被表扬了。这本日记本很重要,因为它记着班级共同的事情,不是某一个人私人的事。
这本班级日记本,平时放在哪里?
很多班都会把日记本交给一个特别的人保管,那就是班长。班长每天早上把日记本拿出来,写上今天的安排。放学的时候,再把日记本收起来,放到老师的抽屉里。
为什么大家愿意把日记本交给班长?
不是因为班长力气最大,也不是因为班长长得最威风。而是因为大家相信班长"特别可靠"。班长不会把日记本弄丢,不会乱改里面的内容,会按时交给老师。大家都相信,交给班长,比交给其他人更放心。
这个"特别可靠",其实就是王权最早的样子。
在一群很早很早的人类当中,会有那么一两个人,被大家认为"特别可靠"。这种"可靠"不一定是因为他们力气大,更多时候是因为他们能记得住很多事情,能公平地分东西,能带领大家在困难的时候活下来。
一开始,大家只是愿意把"日记本"交给他们保管,比如打到的猎物、采集的果实、挖好的井口。后来,大家愿意把更多的事情交给他们安排,比如什么时候出发去打猎,水渠怎么挖,谁去和远处的部落交换东西。再后来,他们就开始带领大家打仗、立规矩、订法律。
到了这一步,他们就成了我们今天所说的"国王"。
你看,从一本班级日记本,到一顶镶满宝石的皇冠,中间隔了很长很长的路。可这两件事,本质上是一样的,那就是一群人把共同的东西交给一个"特别可靠"的人去管。
这个比喻还有第二层意思。
班级日记本不会自己说话,是班长在用它。一个班级如果没有了班长,日记本还是会有的,可它就不知道该谁来写、谁来管。同样的道理,一群很早的人类没有国王,依然可以一起打猎、一起采集果实。可是他们打到的猎物谁来分?挖好的水渠谁来修?和别的部落吵架的时候,谁来出面说话?这些事没有一个人站出来安排,就会乱。
所以,国王这种角色,解决的是"谁来安排大家"的问题。在书里,我们把这个问题叫做秩序。
秩序不是说大家都要排好队、不能乱跑。秩序是说,大家都知道下一步该做什么,遇到麻烦的时候该找谁,遇到危险的时候该听谁的话。
一个班级有秩序,就是大家知道上课铃响了要进教室,下课铃响了可以出去玩。一个村庄有秩序,就是大家知道水渠坏了该找谁修,粮食不够了该找谁分。
国王就是那个"大家有麻烦的时候,会去找"的人。
没有班长的小实验
比喻归比喻,我们还是动手做一次小实验,这样能更明白。
请你想象这么一个场景:
一个班里有三十个同学,老师今天请假了,班长也生病了。剩下二十九个同学要在操场上分组玩一个游戏。游戏的规则是,每组六个人,一共要分五组,可是有一组只能有五个人。多出来的那个人,要被分到某一组里去。
听起来很简单对吧?可是请你想想下面几件事。
谁来挑人呢?小明想要小军加入自己的组,因为小军跑步快。小花想要丽丽加入自己的组,因为丽丽会唱歌。小军自己想去小明的组,可丽丽想要小军去她的组,两个人就吵起来了。
多出来的那个人分到哪里?大家都想要跑得快、会唱歌、会画画的同学到自己组里。那个不太会跑、也不太会画的阿东,就被剩下没人要了。阿东站在一边,看起来有点难过。
游戏开始了,可是规则还没完全说好。有人说我们要玩抓人游戏,有人说我们要玩丢沙包,有人说要玩老鹰捉小鸡。三种意见不一样,五个组里,有两个组在玩抓人游戏,三个组在玩丢沙包。操场上一片乱。
玩着玩着,有一组的同学摔倒了,受了一点小伤。大家都不知道该怎么办。是继续玩?是停下来?是去找老师?大家你看我,我看你,没有人站出来说话。
你看,这就是没有"班长"会出现的情况。冲突没人调解,规则没人说清楚,意外没人处理。一个本来很简单的游戏,因为没有组织者,变得一团糟。
现在再请你想象另一个场景。
同样三十个同学,同样老师请假。同样要在操场上分组玩同一个游戏。可是这一次,班长没有生病,他站在操场中间。
班长说:"大家先听我说一句。"
所有同学都安静下来,看着班长。
班长说:"我们抽签分组,谁和谁在一起,就看签上写什么。这样大家都不用争。"
抽完签,五个组都分好了。那个多出来的阿东,被分到了第三组。第三组的同学虽然有点失望,可他们想起抽签的结果是公平的,也就不说什么了。
班长又说:"我们今天先玩抓人游戏,明天玩丢沙包,后天玩老鹰捉小鸡。每组玩一个小时,然后换游戏。"
这样一来,所有人都有了明确的规则。
玩着玩着,有人摔倒了。班长跑过去看了看,说:"小李,你先去医务室,王老师陪你去。剩下的人继续玩,可是要小心一点,不要再挤了。"
操场上的混乱,很快就平息了。
这两个场景对比一下,你会发现有班长和没有班长,最大的区别是什么?
不是力气大小,不是长相威风,而是有没有人站出来把大家组织起来。
站出来的那个人,可能不是力气最大的,也不是跑步最快的,可是他愿意承担"组织大家"这件事。其他人也愿意听他的安排,因为他做事情公平,说的话清楚,遇到麻烦能想出办法。
这样的人,在班级里叫班长,在村庄里叫首领,在部落里叫酋长,在国家里叫国王。称呼不一样,本质是一样的,那就是大家公认的"组织者"。
所以,国王不是天生长出来的一顶皇冠,国王是人群里最早站出来承担"组织大家"这件事的人。等到人群越来越大,事情越来越多,组织者做的事情也越来越复杂,皇冠才慢慢戴到了他的头上。
十五站的探险地图
讲到这里,我们已经把"国王"这件事拆开来看了。
我们知道了国王不是天生的皇冠,国王是一种"组织大家"的安排。我们知道了国王最早做的事情,可能不是打仗,而是管水、管粮、管仪式。我们还知道了,弗雷泽和霍卡这两位老爷爷,已经替我们找到了很多线索。
接下来,我们要沿着这两位老爷爷的脚步,慢慢往回走。
"往回走"是什么意思?是说我们要从今天大家熟悉的"国王"这两个字出发,一步一步往更早、更早、更早的时代走。我们要走回到几千年前,几万年前,甚至更远。看看在那个"国王"还没出现的年代,人类是怎么合作的;再看看"国王"是从什么样的合作里慢慢长出来的。
这种"从今天倒回到远古"的方法,有一个专门的名字,叫做倒带历史。倒带的意思,就像录像带倒着播放,画面从结尾往开头走。我们要用的,就是这种倒着走的方法。
为了让小朋友看清楚我们要走多远,我们画了一张"探险地图"。地图上一共有十五个站点,每一个站点就是本书的一章。我们的旅程从第一站开始,一直走到第十五站。
```mermaid flowchart LR S1["第1站 开场与谜语"] --> S2["第2站 《金枝》的故事"] --> S3["第3站 王权的真面貌"] --> S4["第4站 部落里的老大"] --> S5["第5站 最早的村庄"] --> S6["第6站 国王与祭司"] --> S7["第7站 神圣的国王"] --> S8["第8站 国王为何会死"] --> S9["第9站 古老的杀王仪式"] --> S10["第10站 谷物与王权"] --> S11["第11站 水的管理者"] --> S12["第12站 农耕与定居"] --> S13["第13站 最早的文字"] --> S14["第14站 城市的诞生"] --> S15["第15站 回到远古"] ```
这张地图看起来是不是像一条长长的探险路线?我们从第一站的谜语出发,一站一站往前走,越走越古老,越走越靠近人类的童年。
每一站我们要停下来的地方,就是一章。在那一章里,我们会讲一个具体的故事,回答一个小问题。比如在第二站,我们会讲讲弗雷泽老爷爷是怎么写出《金枝》的。在第十站,我们会讲讲谷物丰收这件事是怎么和国王连在一起的。在第十五站,我们会把目光投到人类最古老的合作方式上,看看那时候的"国王"在做些什么。
你会发现一件事,随着我们越走越远,遇到的故事也越来越古老。第二站的故事,发生在 19 世纪末。第三站、第四站的故事,会往前推到几千年前。越往后,年代越久远,最后会到达几万年前,甚至更早。
所以这条探险路线,是一条"时间倒流"的路线。我们从今天出发,越走越古老。
为什么要用"倒带历史"这种方法?
这是因为我们小朋友最容易懂的,是今天身边的事情。今天有班级、有班长、有日记本。这些事情我们都见过,所以我们能很快进入状态。然后我们顺着这条熟悉的路,一步一步往回走,每一站都比上一站再老一点,再陌生一点。这样走起来不会迷路。
如果我们反过来,从最古老的故事开始讲起,今天的小朋友们一定会听得一头雾水:这些人是谁?他们在做什么?为什么他们说的话我听不懂?
所以倒着走,是一种对小读者友好的方法。
本章小结
让我们把这一章聊过的事情,再整理一下。
我们从一个猜谜开始。你选了一种动物当国王。选狮子的人因为它最厉害,选老鹰的人因为它站得最高,选狼的人因为狼群有头狼。这些选择背后,其实藏着同一个逻辑,那就是大家都愿意听它的话。
我们接着认识了两位老爷爷。一位是弗雷泽,他写了一本厚厚的《金枝》,把全世界古老的国王故事收集起来,发现这些故事在世界各地都有相似的样子。另一位是霍卡,他顺着弗雷泽的路,发现国王最早做的事情不是打仗,而是管水、管粮、管仪式。
我们用班级日记本做比喻,让大家知道国王最早的样子就是"保管大家共同东西的人"。我们还用了一个没有班长的小实验,让大家亲眼看到,没有组织者的人群会乱成什么样,而有组织者的人群会顺利得多。
最后我们画了一张探险地图,告诉大家本书一共十五章,我们会用倒带历史的方法,从今天走到远古,慢慢揭开皇冠的秘密。
到这里,本章的谜底还没有完全揭开。我们只是把皇冠从国王的头上摘下来,摆在桌上,让你看了第一眼。
接下来我们要看的,是弗雷泽老爷爷《金枝》里的具体故事。在那个故事里,我们会遇到一位更古老的国王,他住在意大利的一座湖边小岛上。围绕着他,发生了一件让人吃惊的事情。
可那是下一章的事情了。
在合上这一章之前,请你再想一个小问题:
你觉得在动物世界里,最像"国王"的动物是谁?为什么?
请把这个答案记在心里。等到读完本书的最后一章,我们再来看看,你一开始猜的动物国王,和书里讲的真正最早的人类国王,会有什么相同和不同。