神奇的开始:一个想法如何变成游戏?
你有没有做过这样的梦?
梦里有一片神奇的大陆,那里有高耸入云的神殿,有漂浮在空中的岛屿,有会说话的精灵,还有各种各样的神奇生物。你在梦里探险,遇到危险时会有人帮助你,遇到困难时总能想到办法解决。你醒来后,还记得那片大陆的样子,记得那里发生的故事,甚至记得那里的人。
这样的梦,你是不是做过?
告诉你一个小秘密——很多很多年前,有一群大哥哥大姐姐也做过这样的梦。他们的梦里有一片叫“提瓦特”的大陆,那里住着会使用元素力的人。醒来后,他们觉得:“哇,这个梦太棒了!如果能让更多人看到这个故事就好了!”
于是,他们做了一件事。
他们把梦里的故事变成了一个游戏,这个游戏叫做《原神》。
今天我们要讲的故事,就是从那个梦开始的。
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🎮 梦里的神奇大陆
让我们先闭上眼睛,回到很久很久以前。
那时候,有三个大学毕业生——刘伟、蔡浩宇和罗宇皓。他们刚刚从学校毕业,和你一样,也曾经是个学生。他们学的专业很有意思,是关于电脑和程序的。想象一下,他们每天都在研究怎么用电脑做出好玩的东西。
有一天晚上,刘伟做了一个梦。
在梦里,他来到了一个神奇的世界。这个世界有七座巨大的神殿,每座神殿里住着一位神。神灵们操控着风、雷、火、水、草、冰、山这七种元素。普通人虽然没有神力,但他们可以和神灵建立联系,学会使用元素的力量。
这个世界的名字叫做“提瓦特”。
在提瓦特大陆上,有一个叫“旅行者”的角色。旅行者从一个叫“旅行者”的世界来到这里,他(她)失去了一部分记忆,只记得要寻找“血亲”。在寻找的过程中,旅行者遇到了很多朋友:勇敢的骑士、聪明的学者、会飞的精灵,还有各种各样的神奇生物。
刘伟从梦中醒来,他觉得这个梦太有意思了。
他想把这个梦分享给更多人。但是怎么分享呢?如果只是讲给别人听,好像不够精彩;如果写成一本书,又看不到那些漂亮的画面。
突然,一个念头闪过他的脑海——
为什么不做成一个游戏呢?
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💡 什么是灵感?
你可能会问:“什么是灵感呀?”
灵感就是突然想到的一个好主意,就像灯泡突然在脑袋里亮起来一样。
每个人都有灵感的时候。比如:
- 你在洗澡的时候,突然想到了一道数学题的解法
- 你在走路的时候,突然想到一个有趣的故事
- 你在做梦的时候,突然梦到了一个很棒的画面
这些都是灵感!
刘伟的那个梦,就是他的灵感。但是光有灵感是不够的哦。
我们来玩一个小游戏。现在,请你想一想:
> 🌟 如果你做了一个很棒的梦,你会怎么把梦里的故事分享给别人? > > 1. 讲给爸爸妈妈听? > 2. 画成一幅画? > 3. 写成一个故事? > 4. 还是……别的什么?
你可以想一想,然后告诉身边的人。
刘伟和他的朋友们选择了第四条路——做一个游戏。
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🎨 从梦想到游戏的第一步
从梦想变成真正的游戏,这中间有很长很长的路要走。
让我们来看看,一个想法是怎么变成游戏的呢?
首先,你得有一个好想法。这个好想法就是灵感。
然后,你得把这个想法写下来。就像写作文一样,你需要把你想做的游戏是什么样子,讲给其他人听。这个叫做策划案。
接着,你得找人一起做。画画的人、写程序的人、写音乐的人……大家要一起合作,才能把游戏做出来。
最后,你还要把游戏放到网上,让更多人能玩到。
刘伟和他的朋友们就是这样做的。2012年,他们成立了一家公司,叫做“米哈游”。一开始,他们做了一些小小的游戏,就像练习一样。但是他们心里一直记得那个梦——那个关于提瓦特大陆的梦。
他们想把这个梦做得更大、更好、更漂亮。
于是,他们花了四年的时间,2018年,终于做出了《原神》这款游戏。
四年!那可是整整四年!
你知道四年有多久吗?如果你从一年级开始上学,四年后你就变成五年级的学生了。在这四年里,刘伟哥哥和他的团队一直在努力工作,不断修改和完善他们的梦想。
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📚 什么是IP?
你可能听说过一个词叫IP。
IP的英文是"Intellectual Property",翻译成中文就是“知识产权”。但是在游戏和故事的世界里,IP的意思要简单得多——
IP就是一个好故事和好角色!
想象一下,如果你创造了一个特别棒的角色,比如一个会魔法的小兔子。那么,这个小兔子的形象、名字、故事,都是你的IP。你可以把它做成游戏,也可以做成动画片、绘本、玩具……
提瓦特大陆就是一个IP!
在这个IP里,有很多很多角色:
- 温迪——一个爱唱歌、爱喝酒的风神,他曾经是一缕风,最后变成了一个可爱的吟游诗人
- 钟离——一个稳重可靠的岩神,他穿着长长的袍子,说话慢条斯理,其实他是最古老的神
- 雷电将军——雷神,她一刀下去就能劈开一座山,但她也有温柔的一面,喜欢吃甜点心
每一个角色都有自己的故事、自己的性格、自己的特点。这些角色组合在一起,就构成了《原神》这个IP。
好的IP就像一棵大树,故事和角色是树根和树干,各种各样的产品——游戏、动画、周边——是树上结出的果实。
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🌟 好故事为什么重要?
现在你知道IP是什么了。但是,为什么好故事和好角色这么重要呢?
让我们来玩一个想象游戏。
想象一:如果一个游戏没有故事,会怎么样?
没有故事的游戏,就像……就像一道没有放调料的菜。吃是能吃,但总觉得少了点什么。没有故事的游戏,往往就是打来打去、跑来跑去,玩了一会儿就觉得没意思了。
想象二:如果一个游戏有故事,但是故事很无聊,会怎么样?
无聊的故事就像……像一本全是生字的字典。虽然里面有很多字,但没人想读。
想象三:如果一个游戏有很棒的故事,角色也很有意思,会怎么样?
哇!那可太棒了!你会沉浸在故事里,跟着角色一起笑、一起哭、一起冒险。你会关心角色们遇到了什么困难,担心他们能不能成功。每次打开游戏,都像打开一本新书,充满了期待。
《原神》的故事就是这样。
在这个故事里,旅行者要寻找自己的血亲。听起来很简单对不对?但在这个旅程中,旅行者遇到了各种各样的角色。每一个角色都有自己的故事,自己的烦恼,自己的梦想。
比如,有一个叫班尼特的角色。他是一个冒险家,但他特别倒霉。每次冒险,不是掉进陷阱,就是遇到暴风雨。但是他从来没有放弃过。他说:“就算倒霉一百次,第一百零一次也一定会成功的!”
这样的故事,是不是很吸引人?
当你喜欢上这些角色,你就会想更多地了解他们。你会想知道他们小时候是什么样的?他们有没有好朋友?他们最害怕什么?
这些好奇,会让你一直玩下去,想看到更多关于他们的故事。
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🎭 好角色为什么重要?
好故事重要,好角色更重要。
你知道吗?一个好的角色,就像是你的朋友。
当你玩《原神》的时候,你是不是会觉得温迪很像一个调皮的小伙伴?他总是在关键时刻出现,用风的力量帮助你。听到他唱歌,你可能会忍不住笑出来。
当你在剧情里遇到危险的时候,你会不会担心那些角色?当他们成功的时候,你会不会为他们高兴?
这种感觉,就是代入感。
代入感就是当你觉得自己就是故事里的那个角色。
好的游戏会让你忘记现实,沉浸在游戏的世界里。你会觉得自己真的在那个世界里探险,和那些角色一起冒险。
这就是好角色的魔力!
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🏭 什么是创意工厂?
现在我们来讲一个重要的概念——创意工厂。
你知道工厂是什么吗?
工厂就是生产东西的地方。比如,玩具工厂会生产玩具,汽车工厂会生产汽车。
那么,创意工厂呢?
创意工厂就是生产创意的地方!
米哈游就是一个创意工厂。这个工厂里有很多很多有创意的人,他们每天都在想:
- 怎么让游戏更好玩?
- 怎么设计更有意思的角色?
- 怎么写出更精彩的故事?
这些人包括:
- **策划**:负责想游戏怎么玩
- **美术**:负责画出漂亮的画面
- **程序**:负责让游戏动起来
- **音乐**:负责做出好听的音乐
- **编剧**:负责写出精彩的故事
大家在一起工作,就像在一个大厨房里做菜一样。策划想出一道新菜,美术把它画出来,程序让它能动,音乐给它配上背景乐,编剧给它写一个故事背景。
一道美味的“游戏大餐”,就这样诞生了!
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🔄 创意是怎么产生的?
你可能会问:“创意是怎么产生的呢?是不是策划坐在那里,灯泡就自己亮了?”
当然不是啦!创意产生的过程比你想象的要复杂得多。
创意产生的第一步:收集灵感
创意不是凭空出现的。创作者们需要到处寻找灵感:看小说、看电影、玩游戏、旅游、观察生活……有时候,小朋友的一句话、路边看到的一朵花、梦里发生的一个奇怪事件,都可能成为创意的来源。
《原神》的灵感来源之一,就是中国的传统文化。你知道吗?游戏里的很多角色和场景,都参考了中国古代的神话故事和风景。
比如,游戏里的“层岩巨渊”,灵感就来自中国的矿山和溶洞。“轻策庄”的建筑风格,参考了中国传统的村落。这些设计让外国玩家也能了解中国的文化。
创意产生的第二步:讨论和碰撞
一个人想创意,容易想不出来。但是很多人一起想,就能想出更好的点子!
在米哈游,有一个很重要的环节叫做“头脑风暴”。大家围坐在一起,每个人都说出自己的想法,不管多奇怪都可以。没有“对”或“错”,所有的想法都会被记录下来。
比如,有人可能会说:“如果我们做一个会飞的角色会怎么样?”
另一个人说:“那如果这个角色是风神呢?”
第三个人说:“那他应该很自由、很快乐、爱唱歌!”
讨论着讨论着,温迪这个角色就慢慢成型了。
创意产生的第三步:筛选和优化
头脑风暴会出来很多很多想法,但不是所有的想法都能用。这个时候,就需要筛选。
策划们会问很多问题:
- 这个想法能不能实现?
- 这个想法玩家会不会喜欢?
- 这个想法和其他的想法有没有冲突?
经过讨论和筛选,好的想法会被保留,不好的想法会被改进或者放弃。
创意产生的第四步:不断打磨
一个好想法变成最终的游戏,中间要经过无数次修改。
故事要一遍一遍地写,一遍一遍地改。画面要一次一次地画,一次一次地调。音乐要一遍一遍地谱,一遍一遍地听。
这个过程可能会很长,有时候一个角色要改几十遍、上百遍。但是,创作者们不会觉得烦。因为他们想让最终的作品是最好最好的。
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🌈 创意的来源——中国传统文化
你知道吗?《原神》的很多创意,都是从中国传统文化里来的。
中国有五千年的历史,创造了无数精彩的故事和传说。这些故事和传说,就像一个巨大的宝库,等待着人们去挖掘。
比如,游戏里的七种元素,就对应着中国传统五行中的金、木、水、火、土,再加上风、雷。在古代中国,人们认为世间万物都是由这五种基本元素组成的。
游戏里还出现了很多中国古代的神话人物和典故。比如“钟离”这个角色,他的设计参考了中国古代的许多传说,被认为是“契约之神”。在故事中,他见证了无数关于契约的故事。
这些文化元素让《原神》不仅是一个游戏,更像是一个传播中国文化的使者。很多外国玩家通过玩《原神》,对中国文化产生了兴趣。他们开始了解什么是“仙”,什么是“道”,什么是中国的山水画。
这说明什么呢?
好的创意,往往来源于深厚的文化积累。
当你了解得越多,知道得越多,你的脑子里就会积累更多的“材料”。这些材料就像积木一样,你可以用它们搭出各种各样的东西。
所以小朋友们,多看书、多观察、多思考,这都是在为你的创意积攒材料呢!
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🎯 你的想法也有价值
现在,你已经知道了:
- 灵感是什么
- IP是什么
- 好故事和好角色的重要性
- 创意工厂是怎么运作的
你是不是也曾经有过很多奇妙的想法?
也许你在梦里看到了一片神奇的大陆,也许你在看动画片的时候想象自己是里面的主人公,也许你在玩玩具的时候创造了一个有趣的故事……
这些想法都很棒!
每一个伟大的游戏,最开始都只是一个简单的想法。
《原神》的起点,就是刘伟的一个梦。谁知道呢,也许你的某个想法,将来也会变成一个了不起的游戏或者其他作品呢!
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📝 创意小练习
现在,让我们来做一个小练习,把你的想法记录下来。
拿出一张纸和一支笔,或者打开你的平板电脑,开始写吧!
练习一:我的神奇大陆
想一想:
- 如果你创造一个世界,这个世界会是什么样的?
- 这个世界有什么特别的地方?
- 这个世界上住着什么样的生物?
- 这个世界上有什么冒险等着人们去探索?
写下来:
给这个世界起一个名字。描述它的样子、气候、居民。想象一个可能发生在这个世界里的故事。
练习二:我的奇妙角色
想一想:
- 如果你创造一个角色,这个角色是什么样的?
- 他(她、它)叫什么名字?
- 他(她、它)长什么样子?
- 他(她、它)有什么特别的本领?
- 他(她、它)的性格是怎样的?
- 他(她、它)有什么梦想或者目标?
画下来并写下来:
画出这个角色的样子,然后写一段关于这个角色的介绍。告诉大家他(她、它)是谁,做了什么厉害的事情。
练习三:我的冒险故事
想一想:
- 如果你的角色要去冒险,他会去哪里?
- 路上会遇到什么困难?
- 他会怎么克服这些困难?
- 最后他会成功吗?
写下来:
写一个简短的冒险故事,至少包含一个角色、一个目标、一个困难、和一个解决方法。
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🌟 记住这些重要的事情
在结束这一章之前,让我们来记住几件重要的事情:
1. 每个好想法都值得被认真对待
不管你的想法多么奇怪,都不要轻易否定它。也许你觉得奇怪的想法,将来就是最棒的创意呢!
2. 好故事是好游戏的基础
一个没有故事的游戏,就像一个没有灵魂的身体。故事让游戏有了意义,让玩家有了投入的理由。
3. 好角色是连接玩家和游戏的桥梁
当你喜欢一个角色,你就会关心他(她)的故事。这就是为什么好的游戏总是有让人难忘的角色。
4. 创意需要积累和打磨
好的创意不是凭空出现的,而是从平时的观察、阅读、思考中积累来的。而且,好的创意都需要不断打磨,才能变得更好。
5. 你的想法也有价值
不要觉得自己小,就不敢想。谁知道呢,也许你的某个想法,将来就会改变世界!
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🎮 本章小结
让我们来回顾一下这一章学到的内容:
| 概念 | 解释 | |------|------| | 灵感 | 突然想到的好主意,就像灯泡在脑袋里亮起来 | | IP | 一个好故事和好角色,可以做成各种产品 | | 好故事 | 让玩家沉浸其中,想要一直玩下去 | | 好角色 | 让玩家产生代入感,像朋友一样关心他们 | | 创意工厂 | 生产创意的地方,有很多不同的人一起工作 |
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❓ 思考问题
最后,留给你几个思考问题:
1. 你有没有做过什么特别的梦?如果要把这个梦变成游戏,你会怎么做?
2. 你最喜欢的游戏角色是谁?为什么喜欢他(她)?
3. 如果你来设计一个游戏,你想做一个关于什么故事的游戏?
你可以把你的答案告诉爸爸妈妈,或者写下来,等以后回头看看,也许你会觉得很有趣呢!
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🌅 预告:下一章
这一章,我们从一个梦开始,了解了什么是灵感、什么是IP、为什么好故事和好角色这么重要。
下一章,我们要深入到创意工厂里面去看看。
你会看到,一个游戏是怎么从一个小小的想法,一步一步变成我们能玩到的样子的。那些漂亮的画面、动听的音乐、有趣的玩法,都是怎么被创造出来的呢?
让我们一起期待下一章的精彩内容吧!
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💭 今日思考题
> 想象你是一个小小创意家,你的任务是让一个普通的苹果变得不普通。 > > 你会怎么做? > > - 给它起一个特别的名字? > - 画一个关于它的故事? > - 编一首关于它的歌? > - 还是……?
把你的想法告诉身边的人,看看谁的创意最有趣!
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🌟 恭喜你完成了第一章的学习!
你已经迈出了解游戏创作的第一步。继续保持好奇心,下一章我们会更深入地了解游戏是怎么做出来的。
加油,未来的游戏创作者们!
你有没有做过这样的梦?
梦里有一片神奇的大陆,那里有高耸入云的神殿,有漂浮在空中的岛屿,有会说话的精灵,还有各种各样的神奇生物。你在梦里探险,遇到危险时会有人帮助你,遇到困难时总能想到办法解决。你醒来后,还记得那片大陆的样子,记得那里发生的故事,甚至记得那里的人。
这样的梦,你是不是做过?
告诉你一个小秘密——很多很多年前,有一群大哥哥大姐姐也做过这样的梦。他们的梦里有一片叫“提瓦特”的大陆,那里住着会使用元素力的人。醒来后,他们觉得:“哇,这个梦太棒了!如果能让更多人看到这个故事就好了!”
于是,他们做了一件事。
他们把梦里的故事变成了一个游戏,这个游戏叫做《原神》。
今天我们要讲的故事,就是从那个梦开始的。
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🎮 梦里的神奇大陆
让我们先闭上眼睛,回到很久很久以前。
那时候,有三个大学毕业生——刘伟、蔡浩宇和罗宇皓。他们刚刚从学校毕业,和你一样,也曾经是个学生。他们学的专业很有意思,是关于电脑和程序的,就像你现在学的数学、语文、美术、音乐一样,电脑程序也是一门很棒的学问。想象一下,他们每天都在研究怎么用电脑做出好玩的东西,就像你用积木搭出漂亮的城堡一样。
📚 三个大哥哥的大学时光
这三个大哥哥是大学同学,他们在上海交通大学读书。上海交通大学是一所很有名的大学,里面有很多聪明的人。但是这三个大哥哥最特别的地方,不是他们有多聪明,而是他们都有一个共同的爱好——动漫。
动漫就是你平时看的动画片,比如《小猪佩奇》《汪汪队立大功》《冰雪奇缘》这些都是动漫。只不过这三个大哥哥喜欢的动漫和你可能不太一样,他们喜欢的是日本的那种长长的、故事很精彩的动漫,比如《刀剑神域》《fate》系列。
他们不只是看动漫,他们还喜欢自己画!课余时间,他们会画各种各样的角色,编各种各样的故事。他们还给自己的小团体起了一个名字,叫做“miHoYo”。
“miHoYo”是什么意思呢?其实这是他们自己创造的一个词,和“米哈游”的发音很像。后来,他们真的成立了一家公司,就叫“米哈游”。
🌙 那个改变一切的梦
有一天晚上,刘伟做了一个梦。
在梦里,他来到了一个神奇的世界。这个世界有七座巨大的神殿,每座神殿里住着一位神。神灵们操控着风、雷、火、水、草、冰、山这七种元素。普通人虽然没有神力,但他们可以和神灵建立联系,学会使用元素的力量。
这个世界的名字叫做“提瓦特”。
在提瓦特大陆上,有一个叫“旅行者”的角色。旅行者从一个遥远的世界来到这里,他(她)失去了一部分记忆,只记得要寻找“血亲”——也就是自己的亲人。在寻找的过程中,旅行者遇到了很多朋友:勇敢的骑士、聪明的学者、会飞的精灵,还有各种各样的神奇生物。
刘伟从梦中醒来,他觉得这个梦太有意思了。
他想把这个梦分享给更多人。但是怎么分享呢?如果只是讲给别人听,