遇见伊索
遇见伊索
两千多年前,住在地中海边上的人讲故事时,常常这样开头:"从前,有一只兔子……"或者"从前,有一只狐狸……"这些短小的故事一代一代传下去,最终都挂上了一个共同的名字——伊索。
伊索究竟是谁?为什么到了今天,孩子和大人还要翻出他写的故事?这不是一个简单的问题。每个重新打开这本老书的人,都会顺手把这些问题一起翻起来。
一个矮个子故事家的真实人生
关于伊索的生年,今天没有任何人能给出一个肯定的日期。古代作家希罗多德在自己的史书里专门提过他,说他来自色雷斯,那是一块位于希腊北方的土地。希罗多德还讲了一件具体的事:伊索年轻时做过一段时间奴隶,主人是一个住在萨莫斯岛上的居民。
奴隶,听这个词是不是有点陌生?咱们现在的孩子没见过奴隶,但两千多年前的希腊,奴隶就是主人的财产。他们的吃穿住行、被卖到哪里、被谁使唤,都由主人说了算。奴隶不能自己决定婚事,不能决定去哪里,甚至连自己的名字也得主人给定。一个孩子,生下来就被当作奴隶卖来卖去,是再普通不过的事情。
按照希罗多德的描述,伊索的相貌也不算出众。希腊人欣赏挺拔的鼻梁和结实的下颌,而伊索在这些条件上似乎都不太占优。古罗马时期留下来的雕像把他塑造成一个矮矮的、肚子圆鼓鼓的人,肩膀上还坐着孩子。后人画伊索画了一千遍,每一遍都不太一样,这件事本身就是一个有意思的细节,因为真正见过伊索的人,今天一个也没留下,所有关于伊索相貌的画,都是后人的想象。
一个这样不起眼的人,是怎么变成"寓言之父"的呢?希罗多德的记述给出了一个线索:伊索后来被释放成了自由人。释放,在古代希腊是一个严肃的法律动作——主人当着证人的面宣布"从今往后,你不再属于我",奴隶就从这一刻起有了自己的身份。伊索获得自由这件事本身并不稀奇,但一个被释放的奴隶后来能被整个希腊世界记住,靠的就不是这一次性的运气了。
希罗多德写到,伊索获得自由之后去过很多地方:他在巴比伦学过讲故事的技巧,他在埃及跟人讨论过卜辞和隐喻,他还到过雅典,跟梭伦一起商量国事。这里面可能夹杂着后人添加的光环,但有一个信息是清楚的——伊索走得很远,见过很多不同的人。
讲故事这件事,一旦和很多不同的人混在一起,就会变成别的东西。一个只在村口老树下讲过故事的人,故事的味道是当地的;一个走遍了大半个地中海的人,故事的味道会变得不一样。伊索的故事之所以能传这么久,很大程度上是因为他在路上。
古代作家普鲁塔克后来记下过一个流传很广的故事:伊索有一次去德尔斐,那是古希腊人眼中一座供奉阿波罗的神圣城市。伊索不知因为什么和当地人起了冲突,被认定侮辱了神,最后被判从悬崖上扔下去。这件事听起来很残忍,但后世的学者反复考证,认为这个故事很可能不是史实,至少不是完整的史实。它更像是一个关于伊索"死于不公正"的传统,人们愿意相信这样的结尾,是因为不愿意让一个聪明的奴隶平凡地死在路边。
我们今天能确定的关于伊索的事实其实不多:他生活在大约公元前六世纪后半段;他写过一些故事;他从一个奴隶变成了希腊世界有名的讲故事的人;他写的故事流传了下来。这些事实拼在一起,刚好勾勒出一个轮廓:一个用脑子改变命运的人。
寓言到底是什么东西
伊索写的故事,有一个统一的名字,叫寓言。
"寓言"这两个字是中国古人早就有的词,最早指的是用别的事情来说明这件事,比如用树的影子说明光在哪里。这跟伊索做的事,方向上有点不一样——伊索用兔子说明人,用狐狸说明人,用乌龟说明人。两边的目的却走到同一个地方:把不容易说直接的事情,用一个能让对方"啊"一声的方式说出来。
"寓言"这个词传到欧洲之后,希腊人叫它"ainos",拉丁文里变成"fabula",传到英文里叫"fable"。这些词的意思都差不多:一个短小的故事,里面装着一句让人琢磨的话。
但"寓言"和我们熟悉的"童话""神话""传说"不太一样,咱们得把它们分开看看。
童话一般是从爷爷奶奶那里听来的,故事里常常有魔法、有公主、有会说话的动物。童话的结尾通常是大团圆,公主和王子幸福地生活在一起,恶龙消失得无影无踪。童话不需要"教"读者什么具体的道理,它的乐趣在于奇幻本身。
神话讲的是神和英雄的故事。神话里有宙斯这样掌管天地的神,有赫拉克勒斯这样力气大得惊人的英雄。神话的舞台很大,时间很长,情节常常跨越几十年甚至几代人。
传说的范围要更宽一些。它讲的可能是某个历史人物、某个地名来历,或者某次战役的故事。传说和神话容易混在一起,但传说一般会跟某个具体的地点或家族挂钩,是"我们村的故事"那种感觉。
寓言的脾气和这三样都不一样。寓言很短,常常只有一两个角色,情节也不复杂,一个寓言通常在两三百字之间就讲完了。但寓言有一个别的故事形态不太有的特点:它一定要让你"想"一下。读完之后你会在脑子里转一转,然后突然明白过来,"啊,它其实是在讲我。"这就是寓言最核心的味道。
同时代、不同地方的人,都在发明类似的东西。中国战国时期的庄子写过很多这种小故事,其中最有名的一篇叫"庄周梦蝶"。故事说庄子有一天做了一个梦,梦见自己变成了一只蝴蝶,醒来之后他分不清自己到底是庄子做了一个变成蝴蝶的梦,还是蝴蝶做了一个变成庄子的梦。这个故事不是直接告诉你一个道理,而是让你自己晕一下,体会那种"不确定"的感觉。这和伊索讲故事的方式不完全一样,伊索的故事更像一把小锤子,敲在你的脑子里让你明白;庄子更像一团雾,让你先迷路,然后自己找路走出来。这种差别不是谁好谁坏,是两种不同的讲故事手艺。
印度也有寓言传统,今天最有名的一本叫《五卷书》。这本书里的故事主角也是动物,故事也常常以一句短句收尾。比如《五卷书》里有一句被反复翻译的话:"没有朋友的帮助,哪怕是一头大象也会被蚂蚁打败。"这句"格言"的味道,已经非常像伊索寓言里那句"团结就是力量"。在不同的土地上,人类发明出非常相似的故事形式,这件事本身就值得记一笔:它说明寓言这种形态是有用的,是世界各地讲故事的人最后都撞上的同一条路。
龟兔赛跑和狐狸与乌鸦——两个开胃菜
在说更多抽象的事情之前,咱们先吃两个具体的开胃菜。最能代表伊索寓言味道的,是两个几乎每个孩子都听过的故事。
第一个故事叫《龟兔赛跑》。
一只兔子跑得飞快,他觉得自己跑得天下无敌。有一天,兔子在路上遇到一只慢慢爬的乌龟,兔子就开始笑话乌龟:"你这速度,连地上的蚂蚁都要超过你了。"乌龟不急不慢地说:"你跑你的,我爬我的,但你敢不敢跟我比一比?"
兔子笑得耳朵都在抖:"比就比,谁怕谁。"
第二天,比赛开始。兔子一冲出去就把乌龟甩下了一大截,跑着跑着他回头一看,乌龟还在山脚下慢慢爬呢。兔子想:照这速度,等我睡一觉起来,乌龟也追不上来。他就在路边的树荫下躺下来,闭上了眼睛。
兔子这一睡,睡得可真沉。他梦见自己得了第一名,全森林的动物都给他鼓掌。掌声越来越响,他终于被震醒了,原来那不是掌声,是乌龟从他身边爬过去时脚擦树叶的声音。
兔子翻身爬起来就追,但终点已经到了。乌龟站在终点,正乐呵呵地对围观的小动物们点头。
伊索在写这个故事时,并没有直接写一句教训。后人替他补了一句:"慢而稳的人,能胜过快而懒的人。"
第二个故事叫《狐狸与乌鸦》。
一只乌鸦叼着一块肉,停在树枝上。树枝下面的灌木丛里,一只狐狸抬起头,正好闻到了那块肉的香味。狐狸的口水都快流出来了,但树枝太高,他跳不上去。于是,狐狸开始对乌鸦说话。
狐狸说:"亲爱的乌鸦,您的羽毛可真漂亮,在整片森林里,我没见过比您更华丽的鸟。"乌鸦听了心里美滋滋的,但他没张嘴,因为他嘴里有肉。
狐狸接着说:"不光羽毛漂亮,听说您的歌喉也是森林里数一数二的,能不能唱两句给我听听?"乌鸦被这一夸,心里像喝了蜜一样甜。他闭上眼睛,张开嘴,"哇"地叫了一声,结果肉从他嘴里掉了下去。
狐狸叼起那块肉,临走前还不忘丢下一句话:"亲爱的乌鸦,听了这句您就明白了:夸你的人,未必是好意。"
这两个故事有几个共同的特征。第一个特征是:动物扮演了人的角色。兔子就是那个有点懒又有点自信的人,乌鸦就是那个爱听好话的人。第二个特征是:故事没有替读者做结论,而是把判断留给了读故事的人。
今天的孩子读龟兔赛跑,会想象自己是那只跑得飞快的兔子,或者想象自己是那只坚持不懈的乌龟。读狐狸与乌鸦,会在哈哈大笑之后突然意识到,原来我身边也有这样那样的"狐狸"。这是寓言最让人难忘的地方,它会悄悄在你身上照镜子。
这里有一个挺要紧的小细节:伊索自己写的"原文"其实不长,故事的核心部分今天我们能看到,《龟兔赛跑》和《狐狸与乌鸦》的结构大致就是这样。但后来那句直接的"教训话",比如"慢而稳的人胜过快而懒的人",是后人加上去的。这件事告诉咱们一件事:寓言真正的力量,一直藏在故事本身里。那句教训话想加就加,跳过也完全没问题,故事的尾巴本来就读者的脑子在补。
两千年前的动物,今天为什么还要读
有个挺要紧的问题摆在面前:动物还是那些动物,跑的还是那条路,睡的还是那棵树。故事没变,但读故事的人已经长大几千倍了。
这里有几个不同的理由,每一个都跟你的日常生活直接相关。
寓言真正在讲的,根本不是动物的事。一只兔子不会真的去跟乌龟比赛跑,一只狐狸也不会真的用花言巧语骗乌鸦。它们更像是给不同性格的人画的几张不同的画像。一个孩子读完《狐狸与乌鸦》会笑出声,然后慢慢体会到,哦,原来"被人夸两句就失去理智"这件事,不是乌鸦才有,人也会有的。一个大人读完同一个故事,会看到更复杂的东西:原来职场上有人肯夸你,不一定是因为你做对了什么,有时候是因为他想要某样东西。这说明寓言像一面不挑人的镜子,孩子照见了孩子的样子,大人照见了大人的影子。
还有一个理由,跟寓言的"形状"有关。寓言把道理装进了一个特别轻便的壳里。读一个寓言只要两三分钟,但这两三分钟里塞进去的东西,可能够一个人想上一两个星期。这种"轻便的重量"在今天尤其有用,孩子的注意力是有限的,寓言这种形态正好适合放在课间、睡前、出门等车的那几分钟。手机的注意力还抢着跟你抢时间,寓言这种两三分钟就能看完一篇的体量,反而成了一种让人沉淀的小角落。
还有一个理由藏在故事的结构里。所有的寓言都不把结论说到嘴边,它会给你留一个模糊的尾巴,让你用脑子把那个尾巴补上。能把这件事练熟的孩子,在长大之后会发现这是一种有用的技能:别人说了一句话,你能听出话里没说的那一层;在网上看到一个观点,你能先想一想它是不是有漏洞,再决定要不要点赞。这种"多想一步"的能力,是寓言悄悄在帮你锻炼的,看起来只是读故事,其实练的是脑子的一种基本功。
最后一个理由,跟人和人之间的距离有关。人和人之间有些话题是直接讲不方便的。你不好意思跟同桌说"你别这么骄傲",你不太好意思跟爸爸说"你说话不算话"。但如果你讲的是乌龟和兔子,是狐狸和乌鸦,对方听进去了,也不会觉得被"教训"。寓言是这么一件工具:它把该说的话放在故事里,把刺拔掉,把药包进去。这个功能,古代需要,现在依然需要。
把这些理由合起来,就构成了这本书第一章要交给你的那个小答案。你可以拿一张纸,写下三个理由解释"我为什么要读伊索",可以是其中任何三条,也可以换成你自己想到的别的理由。重要的是写下来,因为写下来比光想一想,更能让这些理由在你心里住下来。
接下来是你可以动手做的一件事。看完了这一章的内容,你可以打开你的笔记本,先画一个伊索爷爷的样子。可以是坐着讲故事的伊索、走在路上的伊索、被小动物围着的伊索,画什么样由你定。画完之后,你可以在伊索爷爷的旁边写下三个问题:
- 我心里最像哪个伊索故事里的角色?
- 我有没有被哪只"狐狸"夸过?
- 我能不能给家人讲一个伊索寓言?
这三道题没有标准答案,但写下它们之后,你跟伊索就正式认识了。
这本《会说话的森林》要怎么读
认识了伊索爷爷之后,咱们得说一下这本书的读法。
这本书每一章都分成三个台阶。第一个台阶是听故事。我会先把故事完整地讲给你听,不急着拆解它,也不急着告诉你它的意思。这很重要,故事只有先在脑子里演过一遍,里面的角色才能活起来。你读一章的时候,第一遍最好就是从头读到尾,别在中间停下来翻字典查词。
第二个台阶是想一想。这一级台阶是读寓言最关键的工夫。每读完一个故事,我会提出几个问题给你。这些问题没有"标准答案"写在书后面,这本书里就不放答案。这是我故意设计的,因为寓言本身就不是一个问你"对不对"的东西,它问的是你想到了什么。
第三个台阶是做一做。寓言讲完了,想完了,最后你得动手做点什么。可能是把你的想象画出来,可能是把你编的新故事写下来,可能是把书里讲的办法在下一次遇到事情时试一下。做一做的部分很重要,因为不做一做,再好的道理也只是飘在空中的字。
三个台阶听起来有点规矩,但做起来其实很简单:每一章你给自己留二三十分钟,找一个安静的地方,一口气读完我讲的故事;然后合上书去想一想那些问题;最后拿出你的笔记本,把你想到的画下来或者写下来。这就是这本书的全部使用方法。
记住三个词:听、想、做。每次翻开书,你都可以这样开头:先别想这是不是"对",先让自己进入故事。
你也可以把这三个词告诉爸爸妈妈或者你的好朋友,让他们知道你正在用一种"老办法"读书,并不是因为不会读,而是寓言这种特殊的故事,值得用这种慢一点的姿势来读。
本章小结
这一章把伊索带到了你面前。他是两千多年前地中海边一个从奴隶走向自由的故事家,他的故事让人笑、让人气,最后又让人忍不住想一想。你和他见了一面。
接下来我们要走另一段路。下一步,我会带你绕着"寓言"这座迷宫转一圈,看看它和童话、神话、传说这几种故事形态到底有什么不一样,这样你才知道,为什么"寓言"这个名字要单独存在。
伊索用寓言解决大问题
认识完了伊索爷爷的样子,咱们再听一个关于他本人的小故事,这个故事会让你明白,寓言到底是一种什么样的工具。
古代作家希罗多德在自己的史书里,记下过这样一件事:伊索曾经代表他居住的萨莫斯岛,去雅典办一桩外交上的事。那时候的萨莫斯是一个不大的小岛,而雅典是一个强大的城邦。雅典人因为一件小事和萨莫斯人闹得不愉快,局势有点紧张。伊索担心雅典人会派兵去打萨莫斯,需要想办法让对方消气。
伊索没有直接开口说"请你们别打我们",因为那样听起来像是求人。他讲了一个寓言。
伊索说:"从前有一只狼,看到一群羊在山坡上吃草。狼很想扑过去吃掉它们,但又怕羊群反抗。于是,狼去找一群猎狗帮忙。狼对猎狗说:'你们帮我把羊群赶过来,到时候我们一起分羊肉。'猎狗想了想,对狼说:'这个忙我可以帮,但有一个条件。'狼问:'什么条件?'猎狗说:'你得先把你的牙齿拔掉,把你的爪子剪掉。这样我才放心和你合作,否则我怕你连我也一起吃掉。'狼一听到'一起分羊肉'这句话,眼睛都亮了,没多想就答应了。结果,狼没有了牙齿,没有了爪子,连一只小羊都追不上,最后只能饿着肚子走开。"
伊索讲完这个寓言,看着雅典的官员,没有再说任何一句关于"萨莫斯"的话。
这个寓言的意思其实很直白:雅典啊,你如果真的要帮一个看起来弱小的地方去打另一个地方,你得先把武器放到那个地方手里,到时候你就失去了主动权。寓言把一句不好直说的话,包在一个动物的故事里,听的人不丢面子,意思却送到了。
古代作家说,伊索用这个寓言说服了雅典人,让他们放弃了攻打萨莫斯的念头。这个故事后来被人反复引用,因为它是寓言做大事的一个好例子:寓言从来不只是给小孩讲的小故事。古希腊的成年人听伊索讲寓言,听的是里面的政治智慧、谈判技巧、看人的眼光。寓言这种"短小故事装大道理"的形式,从一开始就是一种给所有人听的东西。
再讲一个寓言——狐狸和葡萄
刚才咱们读完了龟兔赛跑和狐狸与乌鸦,下面咱们再读一个同样短、但同样让人想很久的故事,作为开胃菜的第三道。
这个故事叫《狐狸和葡萄》。
一只狐狸在树林里走,走着走着,他抬头看见一棵葡萄树。葡萄藤上挂着一串一串紫色的葡萄,那些葡萄长得饱满圆润,看起来熟透了。狐狸的口水都快要流到地上了。
可是葡萄挂得很高。狐狸试着跳起来,前爪往空中抓,离葡萄还差一截。狐狸又退后几步,猛地一冲,跳得更高了,但还是够不着。狐狸一次又一次地跳,一次又一次地失败。最后,狐狸累了,他抬头看看那些葡萄,又看看自己磨得有点疼的爪子,转身走开。
狐狸一边走一边自言自语:"哼,这些葡萄一定是酸的,谁吃谁倒胃口,我才不稀罕呢。"
故事讲完了。
后来的人给这个故事起了一个专门的名字,叫"酸葡萄"。一个人想要一样东西但拿不到,就骗自己说那样东西不好——这种心态就叫"酸葡萄"。比如一个孩子想要一辆新自行车但家里没买,他可能心里想"那辆自行车样子太丑了,我才不想要呢"。这就是"酸葡萄"在说话。
伊索写的这个故事,没有直接说"吃不到葡萄就说葡萄酸的人,是在骗自己"。它只是把狐狸那副"吃不到就说不想要"的样子画了出来。读者看完了,自己就会明白那个意思。这就是寓言的好处:它不训你,它让你自己在那儿发呆。
下次你身边出现"酸葡萄"的故事,你可以留心看看,到底是葡萄真的酸,还是狐狸的心里酸。
伊索寓言如何从口传到今天
读到这里,你可能心里已经冒出一个问题:今天我们读到的《伊索寓言》这本书,真的是伊索亲手写的吗?
这是一个重要的问题,因为它的答案会影响咱们读这本书的方式。
伊索生活的年代离今天两千五百多年,那时候的人还没有发明纸张上的印刷术。伊索讲的故事,是他在街角、在集市、在宴席上一段一段说出来的,听的人记住了,再讲给下一个人听。这种讲故事的方式叫"口传",靠嘴巴传下去。
后来有人把这些口头的故事收集起来,写在纸上或者刻在莎草纸上。这种把口头的故事变成文字的工作,叫"编订"。古代历史上第一个把伊索寓言正式编订成书的人,是一个叫德米特里的人,他生活在公元前四世纪,距离伊索生活的年代大约一百年。
可惜的是,德米特里整理的版本没有完整地保存下来。我们今天看到的伊索寓言,是经过好几代人反复整理、增补、修改的版本。古代罗马有一个叫费德鲁斯的奴隶出身的诗人,他用拉丁文把伊索寓言重新写了一遍。这些拉丁文版本在中世纪被抄写在手抄本上,抄了一千多年。直到公元十五世纪左右,印刷术在欧洲普及之后,伊索寓言才真正变成一本大家都能买到的书。
到了近代,世界各地的人又开始用自己的语言重新讲伊索的故事。十七世纪法国的拉封丹写了一本《拉封丹寓言》,里面很多故事都能在伊索那里找到原型。十九世纪俄国的克雷洛夫也写了《克雷洛夫寓言》,同样是从伊索那里继承下来的。
所以你今天翻开的这本《伊索寓言》,它的"作者"严格来说是很多人,而不只是伊索一个人。伊索是这棵树最根部的那个种子,但树长成今天这个样子,是几百年来无数人浇水的成果。
这件事告诉咱们一个挺要紧的道理:好故事是会一直被人接过去讲下去的。伊索讲了一个好故事,他之后的每一代人都觉得这个故事值得讲给别人听,于是故事就跟着每一代人一起活下来。今天你翻开这本书,你接过了这个故事。下次你再讲给弟弟妹妹或者同学听,他们就成了故事的新一代听众。一个故事能不能活两千年,靠的不是写故事的人多有名,而是讲故事的人一个接一个地接下去。
怎么真正用好这本书
刚才咱们说了"听、想、做"这三个字。这一节咱们用一个具体的例子,把这三个字在纸头上走一遍。
咱们就拿刚才读过的《狐狸与乌鸦》这个故事当例子。
第一步是"听"。这一步其实你已经完成了:你读完了故事,知道了狐狸怎么夸乌鸦,乌鸦怎么张嘴,肉